Đánh giá Nvidia GeForce 9800 GT

Giá £ 89 khi được xem xét

Nvidia không có ưu thế trong quá nhiều lĩnh vực của Phòng thí nghiệm của tháng này, nhưng 9800 GT tầm trung là một trong số ít những thiết bị có khả năng chiến đấu thực sự.

Đánh giá Nvidia GeForce 9800 GT

Về cơ bản, nó là một GTX 9800 cắt giảm, với 112 bộ xử lý dòng, xung nhịp lõi chạy ở 600MHz và 512MB GDDR3. Nó yêu cầu một đầu nối nguồn sáu chân duy nhất để chạy và hỗ trợ SLI, mặc dù chỉ với hai thẻ - bạn sẽ cần nhắm mục tiêu cao hơn cho SLI ba.

Với mức giá thông thường khoảng £ 77, nó gần với HD 4830 của ATI và cả hai đều cung cấp hiệu suất tương tự. Crysis thiết lập giai điệu, với 9800 GT ghi được 60 khung hình / giây ở cài đặt trung bình và 30 khung hình / giây ở mức cao - HD 4830 đạt lần lượt 65 khung hình / giây và 29 khung hình / giây. Xu hướng tiếp tục với điểm số 66 khung hình / giây ở mức cao của HD 4830 là 67 khung hình / giây; cả hai thẻ đều đạt trung bình 54 khung hình / giây ở mức rất cao.

Trong Far Cry 2, các thẻ chỉ cách nhau một khung hình / giây trong cả bài kiểm tra trung bình và cao, và chỉ trong bài kiểm tra Call of Juarez khắt khe, thẻ ATI mới vượt lên, đạt trung bình 36 khung hình / giây lên mức 27 khung hình / giây của 9800 GT trong thử nghiệm trung bình của chúng tôi.

Nó có nghĩa là có rất ít điều để làm thay đổi quyết định của bạn theo cách nào đó. Nhìn vào bức tranh rộng hơn, ở hai bên đều có một chút nhảy vọt - HD 4670 rẻ hơn khoảng £ 20, nhưng không thể cạnh tranh về nguồn điện thô, trong khi HD 4850 rẻ hơn ở mức £ 100.

Chúng tôi thực sự nghĩ rằng có đủ sự gia tăng hiệu suất để biện minh cho chi phí bổ sung của thẻ thứ hai, nhưng nếu dải giá của bạn bị giới hạn nghiêm ngặt trong khoảng £ 80 thì sự lựa chọn sẽ tổng hợp thành gói đầu ra và tính năng bổ sung tốt nhất mà bạn có thể tìm thấy ở mức giá đó .

Thông số kỹ thuật cốt lõi

Giao diện card đồ họa PCI Express
Loại làm mát Tích cực
Chipset đồ họa Nvidia GeForce 9800 GT
Tần số GPU lõi 600MHz
Dung lượng RAM 512MB
Loại bộ nhớ GDDR3

Tiêu chuẩn và khả năng tương thích

Hỗ trợ phiên bản DirectX 10.0
Hỗ trợ mô hình Shader 4.0
Khả năng tương thích đa GPU SLI hai chiều

Kết nối

Đầu ra DVI-I 2
Đầu ra DVI-D 0
Đầu ra VGA (D-SUB) 0
Đầu ra S-Video 0
Đầu ra HDMI 0
Đầu nối nguồn cạc đồ họa 6 chân

Điểm chuẩn

Hiệu suất 3D (crysis) cài đặt cao 30 khung hình / giây